개발사 안내광고비 없이, 스트리머 코드로 결제가 발생했을 때만 비용이 생깁니다.제휴 구조 보기제휴 문의
🎮

광고비 제로,
성과 나올 때만 비용
성과형 마케팅 플랫폼

결제가 발생할 때만 비용이 발생하는
한국 게이머 대상 성과형 게임 마케팅 채널

✓✓ 광고비 0원
✓✓ 성과 시에만 비용
✓✓ 노출·클릭 비용 없음

💡 "성과가 없으면 비용도 없습니다"

Plynke는 결제가 확인된 만큼만 비용을 받는 구조라
선지급 광고비가 없습니다

🎯

기존 광고

"돈을 먼저 쓰고, 결과를 나중에 보는 구조"

🚀

Plynke

"결과가 나왔을 때만 비용을 나누는 구조"

💰 수익 구조 요약

결제 발생 전까지는 비용이 0원.
성과 확인 후 개발사가 지급하는 B2B 성과수수료만 정산됩니다.

※ 중요 안내

판매자(가맹점)는 개발사이며, 결제·환불 책임은 개발사에 있습니다.

크리에이터 보상은 개발사→플링크의 B2B 성과수수료를 재원으로 플링크가 별도 정산합니다.

항목비율설명
스트리머5~30%홍보 성과에 따른 B2B 성과수수료 기반 정산
Plynke 플랫폼5%정산 시스템, 트래킹, 데이터 리포트 제공 수수료
개발사65~90%실질 게임 수익 (성과 발생 시만 비용 차감)

🎯 성과 기반 10~35% 수수료는 광고비가 아니라 "성과 분배"입니다

🎁 스트리머 코드 + 개발사 쿠폰 = 모객 효과 극대화

👥
유저 혜택
  • 스트리머 코드 입력 시 쿠폰 혜택
  • 인게임 보상, 할인 혜택
  • 추가 혜택으로 더 많은 유저 유입
🎮
스트리머 혜택
  • 유저 코드 입력 시 자동 수익
  • 개발사 쿠폰으로 모객 효과
  • 시청자 적극 참여 유도
🏢
개발사 혜택
  • 스트리머를 통한 유저 확보
  • 쿠폰으로 유저 유입 증대
  • 마케팅 비용 대비 효과 극대화

💡 3자 모두 윈윈하는 구조!

유저는 혜택을 받고, 스트리머는 수익을 얻고, 개발사는 유저를 확보하는 완벽한 생태계

왜 Plynke를 선택해야 할까요?

기존 마케팅과는 완전히 다른 구조입니다

구분기존 인플루언서 / 광고 대행Plynke 플랫폼 (성과형)
비용 지출 시점광고 전 선지급 (예산 100~500만 원)성과 발생 후 자동 차감 (0원부터 시작)
성과 측정조회수, 좋아요 등 간접 지표결제 검증 기반 매출 중심 (정확한 ROI)
성과 리스크성과 없어도 비용 발생성과 없으면 비용 없음 (Zero-Risk)
결제 트래킹불가능 / 수동 보고Google·Apple 결제 API 자동 검증
정산 구조수동 송금 / 인보이스 필요자동 정산 및 대시보드 보고
인력 필요마케팅/회계/데이터 담당자 필요Plynke가 일괄 대체 (인건비 절감)
데이터 접근성광고주 데이터 비공개개발사 전용 대시보드 실시간 제공
홍보 효율노출형, 매출 연결 약함성과형 (결제 중심)
ROI (투자 대비 효율)낮음 (예측 불가)매출 발생 시만 비용, 고 ROI 구조
총 비용 구조평균 20~40%10~35% (성과형)

📊 예시 시뮬레이션 (가정한 수치)

항목기존 유튜브 광고Plynke 구조
광고비 예산300만 원 선지급0원 (결제 발생 시만 차감)
노출수50,000회30,000회 (실제 타겟층)
다운로드약 50명약 300명 이상
유저 결제 매출불명확 (추적 불가)₩10,000,000 발생
개발사 실수익ROI 불명 (손실 위험)₩6,500,000~₩9,000,000 (65~90%)
Plynke 수수료없음₩500,000 (5%)
스트리머 정산없음₩500,000~₩3,000,000 (5~30%)
결과예산 300만 원 손실 가능성과 있을 때만 비용 (리스크 0)

🔗 노출이 아니라 매출로 성과를 증명합니다

💰

광고비 0원

결제 시 수익 공유 (성과형 CPA)

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결제 검증

Google Play·App Store 영수증 자동 검증 (Steam은 수동 확인)

📊

실시간 대시보드

매출 분석 및 자동 정산 리포트

🤝

자동 매칭

마케팅 인력 없이 스트리머 연결

🎮 게임사가 플링크를 선택하는 이유

개발 단계부터 런칭·업데이트까지, 선택적으로 활용하세요

👥

팀빌딩 가능

팀원 모집 기능으로 개발 단계부터 인재를 구할 수 있습니다.

🌱

개발 단계에도 참여 가능

출시 전에도 사전예약·서포터 모집 등으로 초기 관심을 모을 수 있습니다.

🔄

업데이트 후에도 서포터 확보

런칭 이후 업데이트·이벤트마다 스트리머를 통해 지속적으로 유저를 만날 수 있습니다.

🚀

런칭 후에도 스트리머 마케팅

출시 후에도 스트리머를 통한 마케팅을 원할 때마다 집행할 수 있습니다.

✅

필수가 아닌 선택

모든 기능이 선택사항이어서, 사용하지 않으면 비용이 발생하지 않습니다.

🛡️

결제 금액 나눔이라 리스크 적음

마케팅 비용이 발생해도 실제 결제된 금액을 나눠 갖는 구조라 리스크가 크지 않습니다.

📢

사이트 홍보 = 게임 홍보

플링크 플랫폼을 홍보할 때 등록한 게임도 함께 노출되어 추가 홍보 효과를 볼 수 있습니다.

어떻게 시작하나요?

3단계로 간단하게 시작하세요

1

개발사 등록

사업자등록번호로
간편하게 인증 완료

2

게임 등록 & 결제 테스트

게임 정보 입력 후
결제 연동 테스트

3

스트리머 매칭

자동으로 스트리머와 매칭
성과 발생 시 자동 정산

🚀

개발사는 리스크 없이 매출을 늘리고,
스트리머는 실제 매출로 보상받으며,
Plynke는 정산 인프라로 수익을 확보합니다

🎯 "광고비 낭비 없는, 성과형 게임 마케팅"

💳💳 카드 등록 불필요
📝📝 계약서 없음
⚡⚡ 즉시 시작
🎯🎯 리스크 0%